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Documentación
DOC-03 · Configuración
Teclas, y lo que no se puede configurar
Todos los atajos de esta página se registran con Input Loader y están definidos en r6\input\ncpdfr.xml.
Atajos de teclado
| Tecla | Acción | Contexto |
|---|---|---|
| L | Entrar en servicio | En la comisaría de Watson. Es la única forma de entrar en servicio, y la única forma de salir es cerrar el juego. |
| O | Abrir el menú de flota | De servicio. Dentro de un auto se abre como panel bloqueado, y solo la O lo cierra. |
| Y | Aceptar una llamada | Con una tarjeta de llamada en pantalla. Si la ignoras, vence a los veinte segundos. |
| U | Cancelar la llamada que estás atendiendo | De servicio, con una llamada aceptada |
| Enter | Pedir la unidad seleccionada | Menú de flota, a pie. La O cierra el menú. |
| Flechas arriba y abajo↑↓ | Recorrer la lista | Menú de flota |
| R | Luces de patrulla: enciende o apaga solo la barra de luces del techo, sin sonido de sirena. | Conduciendo una de tus unidades, de servicio y sin un arma en la mano (con un arma, la R recarga como siempre). |
| V | La sirena propia del juego. Con el sonido encendido, la gente de la calle se aparta. Si presionas R mientras está encendida, se apagan el sonido y el letrero lateral y queda solo la barra del techo. | Conduciendo una de tus unidades. |
Idioma del dispatch
No hay nada que configurar. El dispatch habla en el idioma en que esté el juego, porque las líneas de radio son las voces de la NCPD del propio juego, no grabaciones incluidas en el mod. Para oír el dispatch en otro idioma, cambia el idioma del juego.
No hay panel de ajustes
Un panel de configuración dentro del juego es trabajo de la Fase 7, y no existe. Por ahora, las teclas de arriba son todo lo que un jugador puede tocar; los valores de balance están en el código, no detrás de un control deslizante.