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DOC-07 · Preguntas frecuentes

Las preguntas que más se repiten

Nueve respuestas, sin relleno. Cuando hay más detalle, la respuesta enlaza a la página que lo tiene, porque una FAQ que repite la documentación se vuelve una segunda copia que termina desactualizada.

En ninguna parte. El mod está en alfa y no hay build pública. Nada en este sitio es una página de descarga disfrazada: lo que ves aquí es el trabajo en curso, no el mod en sí.

Ver la hoja de ruta

No hay fecha, y no la habrá hasta que sea real. Ninguna fase empieza antes de comprobar que la anterior funciona en el juego, así que cualquier fecha que diera ahora sería adivinar sobre un trabajo que todavía nadie intentó.

Ver la hoja de ruta

No. El mod nunca da por hecho que la expansión esté instalada. Todo lo que depende de Dogtown está detrás de una comprobación, así que con el juego base tienes el mod sin el contenido de Dogtown, no un error.

Requisitos completos

Está escrito para que no. Envuelve los métodos vanilla en vez de reemplazarlos, y así la cadena sigue intacta para cualquier otro mod que se enganche al mismo método. Reemplazar un método por completo es la causa número uno de conflictos entre mods, y aquí está prohibido sin una justificación escrita.

La política de hooks

Sí, y es una regla firme, no una esperanza. Todo estado que guarda el mod tiene que soportar que el mod se quite sin corromper la partida en la que se escribió.

Algo se va a romper, sí: eso es seguro con cada parche, para cualquier mod. El objetivo de diseño es que se degrade en vez de tumbar el juego: deja de funcionar la parte que dependía de lo que cambió, y el resto sigue funcionando.

Fallos conocidos

La misma idea, nada del código. LSPDFR es un mod de GTA con una licencia que no permite reutilizarlo, y además funciona sobre otro motor de juego. Se estudió como precedente; no se copió nada de él.

Licencia y créditos

Todavía no. La interfaz de plugins está especificada y publicada, a propósito, antes de escribirse, para que quien piense desarrollar sobre ella pueda discutir el diseño mientras cambiarlo todavía es barato.

Arquitectura de plugins

En redscript, tomando como referencia los scripts decompilados del propio juego. Cada función del motor del juego que usa el mod se verifica antes en ese dump, porque descubrir que un nombre de función plausible no existe cuesta un reinicio del juego.

Las herramientas